バグを乗り越え

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バグの多さに途中中断してましたが、いい加減なんとかしようとバグってても無理やりすすめました。致命的なバグがないだけましなんだけどすごく苦労はしました。ロードしまくったりとか・・・。

トロフィーなんですが途中で中断してる人が多い成果達成率は1.1パーセントです。そんなに難しくはないのですがめんどくさいトロフィーが多いかなって印象。

一番大変だったのはスキル20でした。コレはばぐってるときはバグでレベル上げ簡単だったみたいなんですが私が再開したときは修正されてました。こういう修正だけははやいんだよなぁ・・・。

あとお金増殖も修正されてました。

 

ストーリーはさておき、街の景観なんかは最高によかった。

PS5やPCでじっくり景色楽しみながらやるとまた格別に没頭できると思います。

  

人に薦められるかというとPS4版では薦めません。エラー落ちは減ったけどやはり落ちますので。

ストレスなく遊ぶにはPS4以外かな。。。と

ちなみに規制が入るPSよりはPC版かな。個人的に。

 

 

とりあえず、1本片付きました。次はウォッチドックスレギオンのトロフィー何とか終わらせたい。修正きてないかな。

ファンタジーな世界観

2月のフリープレイのアッシュと魔法の筆を早速やってみた。

無料でやる分にしてはかなり楽しめる作品。購入した場合はどうだろうなあ・・・・。ちょっとボリュームにかけるかもしれません。

・・・というのも、私は3日くらいでトロコン含むクリアしてしまったのでやりこみ要素的なものもないし少しの時間でなにかしたいってひとむけの作品だと思います。

内容はファンタジー系で絵本をよんでるかのようなノーストレスでENDまでクリアできちゃいます。難易度も選べますしイライラ感はまったくない。

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残り5パーセントはVRのほうなのでやっておりません。

一応もってますがこのためだけに箱からだすのもめんどくさい。

  

ということで、フリープレイでやるなら問題ない良ゲーです。

トロフィーも難なくとれますのでトロコンマニアの人にもお勧めの作品でした。

sims4をきままに

発売してからもう結構たちますがスターウォーズ以外の拡張はすべて購入してるのでもう何万つぎ込んだのか恐ろしくなる今日この頃。

ただもうプレイ時間も3000時間に迫る勢いでしてまだまだ飽きずにがんばっております。

ねたにすることがないので更新はしてませんがこつこつ建築もやって遊んでます。

  

今日はそのなかの1つ。やっと満足いくものができたのでご紹介。

拡張のたびにお洒落な家具がふえていくので楽しいですねー。

  

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カントリー風なおうち+ベーカリー屋さんをくっつけたお店兼自宅。

ただsims4は自宅かお店かどっちかしか認識しないのでお店にしたい場合はお店扱いしないと動作しません。

modでそういうのでてそうだけど建築しかしないので不明です。

  

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1F,2F一部吹き抜け。

  

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1Fお店部分。

ごちゃごちゃしてるのが好きなので商品多め。

  

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1Fキッチン兼居間部分。

狭いの大好き。

 

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2F寝室水周り。

  

アップデートのたびにCCなしでも使える家具やシステム追加でどんどんすばらしい作品になりつつあって本当に幅が広い建築が可能になりました。

あと螺旋階段なんかもつかえるようになれば大満足です。

ついこのあいだ、日本家屋や温泉なども追加になって面白さ倍増です。

次は日本家屋つくってみたいですね。



 

 

トロコンが辛すぎる

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以前セールにて購入したもの。積みゲーは減るどころか増える一方なんですがとりあえず1本完結。

このゲーム、やりこみ要素はそんなにないのにトロコンだけのために100時間オーバーです。

難易度によるトロフィー縛りはないので一番簡単なモードでやってさくさくすすめたほうがいいです。

AIが馬鹿すぎなうえに戦闘もつまらなかったりするのでトロコンが非常に苦行でした。

ただストーリーは絵本を読んでる感じでおもしろかったです。

  

セールでなら大満足なゲームじゃないだろうかと。

二度はいやですけど・・・。

 

バグ祭り

ウォッチドックスレギオンはアップデート待ちでちょうどサイバーパンクが発売されたのでこっちをやりはじめたのですが・・・・。

まぁPS4版ってのもあるかもしれませんがエラー落ちの嵐。

これは100歩譲って許せるとしても(オートセーブだしね)武器が出せないバグが2回。直すのはなんかメイン進めると自然になおるらしく確かになおりましたが2回目にこれがおこったときもう素直にアップデートまとう!って思いました。

こまかなバグはちょいちょいあるのでこういうのもひっくるめて全部直して欲しい。

せっかくの神ゲーなのにこれのせいで評価が落ちるとかほんともったいない。PS5はそういうのはないのかなー。もっと流通量増やせよー。

  

最近はPS4ばかりゲームをやってるのでPCのグラフィックでやってみたい気もするけどグラボがおいつかなくなってきてる。数年ごとに最新にちかいグラボいれてもまたつぎつぎでるしそしてゲームのほうも要求スペックがあがってきてて非常につらい。

安上がりなのはやはりPS4ですね。早くPS5もっと出回ればいいのに(しつこい)

  

そういうわけで、サイバーパンクもアップデート待ちです。

今はニノ国リマスター版をプレイ中。たまにはほっこりするゲームで心穏やかに。

トロフィーバグに遭遇

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UBIさん、もういい加減にしておくれ・・・。

後1個の実績解除できず終われないのです。

  

バグというのはストリートアート47箇所塗りつぶすというものなんですが解決方法は2度塗り、新しくストーリーやり直しでとりにいくというものなんですがどれもだめでした。

二度塗りのほうは3周したところで修正パッチくるまでまったほうがはやいんじゃ・・という気になりました。いつになるかわかりませんけどね。

恐らくカウントされてない箇所があったのだと思いますが一度ぬったところマークが消えればいいんですけど消えずに残ってるので調べるのもめんどくさい。

バグさえなければ今作のトロコンは簡単です(バグさえなけれb・・)

ちなみにダーツと酒も2周目しました。解除されなかったので。無駄な時間すぎる。

  

ということで、修正パッチくるまでしばらく放置決定。

余談ですがウォッチドックスは1が一番おもしろい。コレは変わらず。続編でるほどクソになってくのはなんでなんだろ。



なんだかなあ

とりあえず発売日にプレイをはじめて約1ヶ月くらいでコンプしました。

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軌跡シリーズは大体きまったトロフィーなのでわかりやすかったと思います。

といっても、面倒なトロフィーもあるのでそこは要注意です。

  

感想としては、ギャルゲー要素的なものはなくなってきてますがキャラが増えすぎてまったく使わないキャラとか多くてもったいない気がします。

せっかくSクラフトとか独自のキャラ性能があるんですが最強キャラや使いやすいキャラばかりになってしまって正直いらない状態。

最大10人くらいでいいと思います。。。

今作から夢幻回廊という新しいコンテンツが増えてますがこれも本編クリアしてやり続ける意味がないきがして・・・実際本編クリアして夢幻回廊でがんばってもクリアデータには反映されないので2周目以降進めて夢幻回廊クリアするのが一番いいと思います(それか最終ボス戦前ですね)

  

ストーリーもそろそろ終わりにして欲しいかな・・・。

敵味方の馴れ合いも正直どうなの??って思いますし。

次回作でたらそれでもかってしまうんだろうな・・・。

  

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今作の強キャラはリィン、リーシャ、ルーファス、アルティナあたり。

難易度ナイトメアでも余裕でした。

ただ最終ボスはA.B.Cグループとお決まりのパターンでパーティが分散するため1グループだけ育ててもきついからほどよく色んなキャラも育てておくのがいいです。

ロイド、アリオス、ガイウス、フィーあたりが無難。

本当なら12キャラは育てておきたいのですが、クオーツや装備類全て育てるとなると夢幻回廊何時間も必要になります。

ナイトメアで8キャラまともであとは適当でもクリアできたので無理無理やる必要はないみたいです。

  

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アプデで夢幻回廊の5層目以降が開放されたんですが+50レベル敵のレベルあげるだけでものすごい勢いでレベルがあがってくので一番きつかったマスタークオーツのレベル上げが簡単におわりました。

個人的に1500戦闘勝利が一番きつくなってましたが難易度をさげて夢幻回廊でがんがんやってたらすぐに終わりました。

この辺は一気にトロフィー片付けられるので夢幻回廊様様です。

  

次回作ではこれよりキャラ増えるのかな??

もういらないよ・・・。