FF零式

総評

1周目クリアではすべての記録が閲覧できず、また謎の部分が多いエンディングになります。 ストーリーは複雑でよくわからない用語が多々でてくるので1周目だけでは意味わかりません。 2周目以降薦めるのはエンディングの種類もそうですが1周目では時間の関係…

1周目クリア

第七章-クリスタルの興亡〜終わりなき戦い- (作戦までの自由時間)7日12時間 ここまでくると自由時間があまりまくってきます。1周目では会話できるところは会話し2周目以降にレベルの高いミッションをうけたほうがいいかもしれない。1周目からレベルをあげ…

続き

第五章-第一次ジュデッカ会戦- (作戦までの自由時間)4日12時間 ・依頼【正面ゲート】兵站局局員(ミスリルの小手)/フェニックスの尾を1個入手せよ ・依頼【クリスタリウム】ナギ(バレットシールド)/サボテンダーがいるという証拠を入手せよ、サボテンダ…

FF零式続き

第三章-大量破壊兵器の時代 ・軍令部クラサメと会話で三位一体使用可能に ・実戦演習可能に(ただし12時間経過する) (作戦までの自由時間)3日12時間 ・依頼【正面ゲート】兵站局局員(エクスポーション×5)/エーテル3個入手せよ ・依頼【武装第六研究所】…

FF零式スタート

13が終わったので零式スタートです。FF10もsteamで発売されましたね!vita版もってたんだけど購入しちゃいました。 画面ちっこいのはやっぱり性に合わないです。 零式はなんだろうFFらしくない気がしてたんだけど話の内容はもろFFなんだよね。 PSP版もってま…